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메이플스토리공략

레벨별 / 직업별 유니온 효과

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메이플스토리 유니온 효과

안녕하세요, NFP 입니다.
오늘은 메이플스토리 유니온 효과에 대한 정보를 가져왔습니다.

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유니온 등급표

B등급 A등급 S등급 SS등급 SSS등급
일반 직업 60 100 140 200 250
제로 130 160 180 200 250

메이플 M 유니온 효과

30 레벨 50 레벨 70 레벨 120 레벨 250 레벨
공/마 5 공/마 10 공/마 15 공/마 20 공/마 25

유니온 레벨

등급 레벨 구간 공격대원 수
노비스 유니온 1~5 500 ~ 2,500 9 ~ 13
베테랑 유니온 1~5 3,000 ~ 5,000 18 ~ 22
마스터 유니온 1~5 5,500 ~ 7,500 27 ~ 31
그랜드 마스터 유니온 1~5 8,000 ~ 10,000 36 ~ 40
슈프림 유니온 1~5 10,500 ~ 12,500 41 ~ 45

유니온 효과 — 직업별 공격대원 효과

직업군 계열 캐릭터 효과 (B / A / S / SS / SSS)
모험가 전사 히어로STR 증가 (10/20/40/80/100)
팔라딘STR 증가 (10/20/40/80/100)
다크나이트최대 HP% 증가 (2/3/4/5/6)
마법사 불독최대 MP% 증가 (2/3/4/5/6)
썬콜INT 증가 (10/20/40/80/100)
비숍INT 증가 (10/20/40/80/100)
궁수 보우마스터DEX 증가 (10/20/40/80/100)
신궁크리티컬 확률% 증가 (1/2/3/4/5)
패스파인더DEX 증가 (10/20/40/80/100)
도적 나이트로드크리티컬 확률% 증가 (1/2/3/4/5)
섀도어LUK 증가 (10/20/40/80/100)
듀얼블레이드LUK 증가 (10/20/40/80/100)
해적 바이퍼STR 증가 (10/20/40/80/100)
캡틴소환수 지속 시간% 증가 (4/6/8/10/12)
캐논슈터STR 증가 (10/20/40/80/100)
레지스탕스 전사블래스터방어율 무시% 증가 (1/2/3/5/6)
마법사배틀메이지INT 증가 (10/20/40/80/100)
궁수와일드헌터공격 시 20% 확률로 4/8/12/16/20% 데미지 증가
해적메카닉버프 지속 시간 5/10/15/20/25% 증가
제논STR, DEX, LUK 5/10/20/40/50 증가
데몬 전사 데몬슬레이어상태이상 저항 증가 (1/2/3/4/5)
데몬어벤져보스 몬스터 공격 시 데미지 1/2/3/5/6% 증가
영웅 전사아란타격 성공 시 70% 확률로 최대 HP의 2/4/6/8/10% 회복
마법사에반타격 성공 시 70% 확률로 최대 MP의 2/4/6/8/10% 회복
마법사루미너스INT 증가 (10/20/40/80/100)
궁수메르세데스스킬 재사용 대기시간 감소 2/3/4/5/6%
도적팬텀메소 획득량% 증가 (1/2/3/4/5)
영웅 해적은월크리티컬 데미지% 증가 (1/2/3/5/6)
시그너스 전사소울마스터최대 HP 증가 (250/500/1000/2000/2500)
전사미하일최대 HP 증가 (250/500/1000/2000/2500)
마법사플레임위자드INT 증가 (10/20/40/80/100)
궁수윈드브레이커DEX 증가 (10/20/40/80/100)
도적나이트워커LUK 증가 (10/20/40/80/100)
시그너스 해적스트라이커STR 증가 (10/20/40/80/100)
노바 전사카이저STR 증가 (10/20/40/80/100)
궁수카인DEX 증가 (10/20/40/80/100)
해적엔젤릭버스터DEX 증가 (10/20/40/80/100)
도적카데나LUK 증가 (10/20/40/80/100)
제로 전사제로경험치 획득량 4/6/8/10/12% 증가
키네시스 마법사키네시스INT 증가 (10/20/40/80/100)
레프 전사아델STR 증가 (10/20/40/80/100)
마법사일리움INT 증가 (10/20/40/80/100)
해적아크STR 증가 (10/20/40/80/100)
도적칼리LUK 증가 (10/20/40/80/100)
아니마 전사최대 이동속도 증가 (2/4/6/8/10)
마법사라라INT 증가 (10/20/40/80/100)
도적호영LUK 증가 (10/20/40/80/100)

유니온 캐릭터들의 보급화가 많이 진행됐고
게임내에서도 자체적으로 유니온 부캐 육성에 대한 지원을 많이 하는 추세지요?

이전엔 200찍는게 목표였다면, 요즘은 250을 목표로 둬도 될 정도로
유니온 레벨의 보급화가 많이 진행된 것 같습니다.

제가 생각하기엔 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지를 올려주는 직업군이 우선적으로 육성이 강요되는 것 같은데요.

제가 한창 메이플에 빠져있을 무렵에 유니온 8천이면 랭커급 인식이었지만 요즘은 9천으로도 인정받기엔 낮은 수치가 된 것 같아 조금은 씁쓸하네요.

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